长达十年的发展,实施是很好的:测试报告“迷
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资料来源:游戏研究社会认为,许多人都有这种经验。最近,中国玩家的“国家游戏”过滤器逐渐消失,在评估游戏时,“国内”不再是低品质的盾牌。在这场辩论的背景下,将在下个月推出的《迷失的灵魂国家动作游戏》是一个非常特别的例子,因为自游戏推出了第一款预告片以来已经过去了九年。在此期间,生产者杨垃圾箱是从一项超过30人的独奏研究发展为一项小型研究的。它也被选为索尼中国星计划,获得了背景资金和支持。它还经历了意想不到的惊喜,例如球员的门票和问题的延误,但是多年来,游戏和制作团队仍然给人们带来了非常“谨慎”的态度。不仅考虑了“大学生”,而且制片人总是将其定位为“第二场比赛”。它没有参与非常夸张的广告D生产是现实的。现在他终于要找到答案了。不久前,Yoyanshe被邀请去苏州(Suzhou)以小组访谈的形式与制片人进行比赛,并与制片人进行有关游戏的沟通。利用这个机会也分享您对游戏的直观感。让我们谈谈每个人都担心照片优化的照片。网站上的测试计算机配备了GEFORCE RTX 5070图形卡,而无需射线流量,最大图像质量设定的框架编号可以在100或更多图片下稳定。此外,在打开了“多速度DLSS 4”之后,场景和照明纹理的照片不仅显着改善,而且还保持了游戏屏幕的100多张图片,从而使操作体验变得极端。然后是游戏的一部分,如《迷失的灵魂》预告片中所示。这是一个非常明显的ACT游戏具有高性能的激动剂。您可以生成多个链接,并通过几个攻击命令(例如“光”和“重”等几个攻击命令移动。这个模仿者对每个人都很熟悉,但我仍然想突出一些突出的方面。例如,游戏具有“特殊武器修改系统”。您可以在现场以不同方式找到武器配件。除了向玩家带来多种数值债券外,您还可以在装备武器后自定义武器的位置,大小,颜色和更多配件。装备多个武器配件后,您可以完全自定义单独属于您的“个性化武器”。这很有趣。此外,游戏系统的深度也非常宽。游戏的Versbeta提供了两种武器:一把手和一把剑的剑。官方信息显示,另外两种武器,例如Hoces和武器,将在后期解锁。经验后封闭它,每种武器都有一个独立的才能树,并具有许多更新选项。从简单地提高攻击力到解锁其他技能组合,一切都非常完整。如果这是一个高级的动作游戏,则可以完全自定义战斗风格。测试版本中没有很多级别,但是在体验了该系统之后,至少在战斗演示中没有问题,但是打击的感觉是在线的,而战斗节奏很快。但是,唯一的不便是当前角色的运动具有一定范围。延迟度量操作的问题:推动储物柜后,角色在开始前进之前就暂停了一些cuadros。我不知道这是否是错误。游戏本身中图像的质地仍然很好。影响体验的另一件事是,游戏实际上将一系列平台跳跃方法建立到低操作水平。这是众所周知的S“ Tadiao音乐”。内容的这一部分证明了玩家的耐心。在测试活动中,我和其他几个媒体还采访了中国明星项目负责人的制片人Yang Bin和Bao Bo。有了他们的答案,我认为每个人都可以更好地理解这一游戏。问:在游戏制作的最后十年中,有一些重要的变化或迭代? Yang Bing:2016年发布促销视频后,创建了当前版本。在此期间,游戏的情节已进行了调整。我目前看到的脚本的情节与当时所做的完全不同。起初,我想相对关注这一动作,但实际上,我想讲述每个角色之间的故事并大大扩展情节,以便每个人都能更好地理解角色的身份,并具有更强的沉浸感(玩耍时)。问:当前的游戏战斗系统具有高速和深度comBOS,我认为深度非常好。您可以分享该战斗系统的主要设计思想,还是其中的本质和核心?杨本:游戏快速而美丽。自个人项目开始以来,它没有改变,也没有受到其他因素的影响。它已经开发了多年,但这不受市场变化的影响。此外,在开发过程中,我想到的方法是从一开始就使其更深入,更令人愉悦,并有点像砖头。包括weapons的设计,使其使其深深而丰富的方法不让玩家记住要移动很多。这样,整个战斗系统就会逐渐确定。例如,逐渐估计了结合剑和推龙的能力。许多技能都有许多链条。如果您希望玩家感到更舒适,他可以通过光线进入各种技巧。玩家也可以自己组合,而无需限制启动我们为他建立的动作。它们始终基于这两个点:美丽而自由。问:失落的灵魂游戏有什么困难吗?杨本(Yang bing):没有困难的选择,所以在这一点上,我只能说很多话,但是对于将来的每个人来说都是令人惊讶的。问:游戏周期将延长。是否有任何考虑来减少或关闭某些系统以尽快完成?宝:我们与Alatng Bing团队多次讨论了这个话题,但最终我们首先看到了团队的防守。我们使用的方式是尝试提高开发效率并加速成本在最快的范围内,而不是减少游戏内容以实现特定日期。由于几个原因,它被推迟了今年的三个月,但总的来说,我们仍然符合既定时间内的质量和内容标准。问:该游戏今年推迟了,已推迟了两个或两次E月。此推迟的主要原因是什么?宝:原因特别复杂。主要原因之一是配音团队中特定语言的主要配音演员病了。使用外部设备时必须考虑时间表。如果您丢失时间表,则必须等待很多时间,但这是我们无法控制的因素。但是,鉴于工作质量,推迟它是无助的,因为您不想错过正确的配音演员。问:在法庭上,主角可以改变他的外表和皮肤。该商店还有新的皮肤。游戏中的女性角色非常吸引人和出色。游戏中的NPC皮肤还有更多选择,尤其是这些女性角色?宝:我还没有考虑过。如果每个人在正式发布后都很高,则不会排除他们将来会启动一些DLC,但是现在他们必须分析用户的评论。具体来说,有必要强调女性角色的设计实际上是我们长期优化的结果,并且每个角色都经过了很长时间。例如,我最喜欢的是角色歌德。我们将其擦亮很长时间,包括裙子设置,颜色,眼镜,发型,发质。我认为中国团队是创建如此精致的角色的经验的一部分。我想在这个游戏中展示这一优势。这个游戏中的艺术风格并不完全现实,但是没有2D风格。该系列的一些风格有些流行,并且有一些我们自己独特的风格。角色变得非常细腻,包括衣服的织物。当您将来使用高分辨率播放时,每个线程和线条将被完全且清晰可见。 Erachi想向所有人表现出诚信。角色形成是我们项目的高级症状之一。问:如果您不符合您的期望,该产品的重要性或价值是什么?那是证据吗? Yang Bing:我从没想过将其作为证明。就个人而言,我认为这是一个阶段的终结,是下一阶段的开始。有时我认为过去十年就像从小学到高中毕业。将来我将继续学习这种学习,因为以后我将不得不上高中和大学。